“拍摄纪念”
允许玩家通过截图、拍视频的方式,将自己在游戏中遭遇的“惊险”
、“感人”
、“帅气”
、“特殊”
的动静态画面记录下来
屏蔽词库扩容,自然是防止玩家故意坑队友,泄露己方的重要情报,比如高调宣称李牧其实是“乞活军”
幕后主使……
【战团指挥官系统】倒是让李牧眼前一亮。
进入战斗状态时,最低三百玩家可自行组建临时战团,并推举一位声望不低一百的玩家成为“战团指挥官”
,超过总票数60%即可当选。
若开战前无法产生有效指挥官,则自动推举声望最高的玩家当选。
每位指挥官四次战役内不得连任,除非是李牧钦定的长期指挥官。
战团指挥官拥有当前战役的统一指挥权,并消费功勋点直接与队长们进行语音对话,当前通讯半径两里半,距离越远吐词越模糊。
类似于某些射击游戏,总指挥只能语音对话小队长,而不能指挥小队长下面的队员。
服从命令并获取重大战果的,战后奖励加成,获得随机稀有奖励的概率提升,声望荣誉功勋大幅度提升。
不参与战团指挥体系,只想以孤狼身份,自由享受战斗者,无法参与战后奖励结算,也不能使用主基地增援武器。
若是指挥官军事稀烂,胡乱送人头,也会被禁止竞选战团指挥官。
临时战团的最小编制为“百人队”
,同时也是语音收发的最小单位。
假设有一支八百人的玩家战团,便会在战斗之际临时产生一位指挥官,八位队长。
“这个功能真是妙啊!”
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